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Forschung

Die Abteilungen des Instituts für Visualisierung und Interaktive System forschen in den Bereichen Computergraphik und Visualisierung, Interaktive System und Mensch-Computer-Interaktion, und Intelligente Systeme und Computer Vision. Dabei konzentrieren wir uns auf Grundlagenforschung (in der Regel gefördert durch die Deutsche Forschungsgemeinschaft) und angewandte Forschung (in der Regel gefördert durch Bundesministerien und Europäische Union). Naturgemäß gibt es zwischen den Abteilungen thematische Berührpunkte und gemeinsame Projekte. Übergreifende Forschungsrichtungen sind Visual Computing und Interaktive intelligente Systeme.

Visual Computing und Computergraphik

Mensch-Computer-Interaktion

  • Benutzungsschnittstellen für mobile Systeme und Fahrzeuge
  • Pervasive und Ubiquituous Computing Systeme
  • Entwurf und Evaluierung interaktiver Systeme
  • Sensor-/Aktor-Netze und Wearable Computing

Computer Vision

  • Bewegungsschätzung / Optischer Fluss
  • 3-D Stereorekonstruktion / Szenenfluss
  • Shape from Shading
  • Bildregistrierung / Bildfusion

Bildverarbeitung und Mustererkennung

  • Entrauschungsverfahren
  • Deinterlacing und Superresolution
  • High Dynamic Range Bildgebung
  • Bild- und Videokompression

Wissenschaftliches Rechnen

  • Mehrgitterverfahren
  • Splitting- und Faktorisierungsverfahren
  • Paralleles Rechnen (MPI)
  • Spezielle Hardware (GPU,CELL)