Volumenvisualisierung
Die Volumenvisualisierung befasst sich mit der Erzeugung und Darstellung von Bildern aus skalaren 3D-Daten. Typische Beispiele für solche Daten sind medizinische Aufnahmen aus der Computertomopgrahie (CT) oder der Magnetresonanztomographie (MRT). Weitere Anwendungen der Volumenvisualisierung sind die Exploration und die Erforschung von komplexen Simulationsdaten, z.B. aus der Strömungsmechanik, Geologie oder Seismologie. Die zugrunde liegenden Daten werden für die Visualisierung abgetastet und mit einem physikalischen Beleuchtungsmodell auf die Bildebene projiziert. Ein Benutzer kann dabei interaktiv die Farb -und Transparenzwerte der Datenpunkte mit einer Transferfunktion steuern, um gezielt Regionen auszublenden oder hervorzuheben.

- Parallele Volumenvisualisierung des "Visible Human" auf einem GPU-Cluster mit 32 Knoten (Datenquelle: U.S. National Library of Medicine).
Visualisierungstechniken
Die Darstellung von dreidimensionalen Volumendaten erfordert eine Projektion auf die Bildebene. Dabei kommen verschiedene Techniken zum Einsatz, die unterschiedliche Charakteristiken der Daten sichtbar machen. Im Allgemeinen wird ein Emissions-Absorptionsmodell verwendet, bei dem die Datenpunkte Farbwerte emittieren und entlang eines Sichtstrahls wieder absorbieren. Dabei können unterschiedliche Visualisierungsverfahren eingesetzt werden, um spezifische Merkmale hervorzuheben. Mit der "Maximum Intensity Projection" wird entlang der Blickrichtung jeweils der Datenpunkt mit der maximalen Intensität ausgewählt. Ein wichtiger Anwendungsbereich dieser Methode ist die Darstellung von medizinischen Daten. Ein flexibleres Verfahren ist die Darstellung unter der Verwendung einer Transferfunktion. Dabei können die Daten in Abhängigkeit ihres skalaren Wertes interaktiv farblich klassifiziert werden, um gezielt interessante Bereiche visuell zu filtern. Des Weiteren können Isoflächen mit diesem Verfahren dargestellt werden, um Gebiete mit unterschiedlichen Eigenschaften visuell voneinander abzugrenzen. Aktuelle Entwicklungen kombinieren die unterschiedlichen Visualisierungstechniken zu einheitlichen Modellen, wie z.B. die Methode der Interval Volumen.

- Visualisierung einer CT-Aufnahme mit Maximum Intensity Projection.

- Visualisierung mit Direct Volume Rendering und Isoflächen.

- Visualisierung mit Direct Interval Volume Visualization.
Parallelisierungstechniken
Die zunehmende Größe der Daten hat hohe Anforderungen an Speicher- und Rechenkapazitäten. Um diese hohe Datenflut interaktiv visualisieren zu können ist die Parallelisierung von Algorithmen auf Clustern und der Einsatz modernster Grafikhardware (GPU) unverzichtbar geworden. Bei der Parallelisierung wird die Berechnung des Bildes in möglichst unabhängige Teilaufgaben zerlegt, die dann von mehreren Recheneinheiten gleichzeitig gelöst werden können. Grundsätzlich unterscheidet man ob die Unterteilung der Aufgaben in der Bildebene (Sort-First) oder im Objektraum (Sort-Last) stattfindet. Bei der Bildraumzerlegung werden von den einzelnen Rechenknoten kleine Ausschnitte des fertigen Bildes unabhängig berechnet, die am Ende nur noch aneinandergefügt werden müssen. Dadurch kann eine gute Skalierbarkeit der Performanz erreicht werden, nicht jedoch der Daten. Im Gegensatz dazu wird bei der Objektraumzerlegung der Datensatz in kleine Teilvolumina unterteilt, die von den Knoten jeweils berechnet werden. Durch diese Aufteilung erhält man eine optimale Skalierbarkeit der Daten, jedoch müssen am Ende eines Berechnungsschrittes die Teilbilder noch aufwendig zusammengesetzt werden (Compositing).
Publikationen seit 2000
2011
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Moloney, Brendan; Ament, Marco; Weiskopf, Daniel; Möller, Torsten: Sort First Parallel Volume Rendering. In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics: Nr. 8 (2011), 1164-1177.
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2010
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Ament, Marco; Weiskopf, Daniel; Carr, Hamish: Direct Interval Volume Visualization. In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics: Nr. 6 (2010), 1505-1514.
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2009
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Frey, Steffen; Ertl, Thomas: Accelerating Raycasting Utilizing Volume Segmentation of Industrial CT Data. In: EG UK Theory and Practice of Computer Graphics(2009), 33-40.
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Frey, Steffen; Müller, Christoph; Strengert, Magnus; Ertl, Thomas: Concurrent CT Reconstruction and Visual Analysis Using Hybrid Multi-resolution Raycasting in a Cluster Environment. In: ISVC '09: Proceedings of the 5th International Symposium on Advances in Visual Computing, 357-366, 2009.
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2008
2007
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Müller, Christoph; Strengert, Magnus; Ertl, Thomas: Adaptive Load Balancing for Raycasting of Non-Uniformly Bricked Volumes. In: Journal of Parallel Computing: Nr. 6 (2007), 289-296.
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2006
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Strengert, Magnus; Klein, Thomas; Botchen, Ralf P.; Stegmaier, Simon; Chen, Min; Ertl, Thomas: Spectral Volume Rendering using GPU-based Raycasting. In: The Visual Computer: Nr. 8 (2006), 550-561.
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Botchen, Ralf P.; Chen, Min; Weiskopf, Daniel; Ertl, Thomas: GPU-assisted Multi-field Video Volume Visualization. In: Proceedings of the International Workshop on Volume Graphics '06, 47-54, 2006.
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Cuadros-Vargas, Alex J.; Nonato, Luis G.; Tejada, Eduardo; Ertl, Thomas: Generating Segmented Tetrahedral Meshes from Regular Volume Data for Simulation and Visualization Applications. In: Proceedings of CompIMAGE, 27-36, 2006.
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Iserhardt-Bauer, Sabine; Hastreiter, Peter; Tomandl, Bernd F.; Ertl, Thomas: Evaluation of Volume Growing Based Segmentation of Intracranial Aneurysms Combined with 2D Transfer Functions. In: Proceedings of SimVis 2006, 319-327, 2006.
[XPS] [PDF] [DOI] [BibTeX]
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Müller, Christoph; Strengert, Magnus; Ertl, Thomas: Optimized Volume Raycasting for Graphics-Hardware-based Cluster Systems. In: Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (EGPGV'06), 59-66, 2006.
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Rößler, Friedemann; Tejada, Eduardo; Fangmeier, Thomas; Ertl, Thomas; Knauff, Markus: GPU-based Multi-Volume Rendering for the Visualization of Functional Brain Images. In: Proceedings of SimVis 2006, 305-318, 2006.
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Svakhine, Nikolai A.; Ebert, David S.; Tejada, Eduardo; Ertl, Thomas; Gaither, Kelly P.: Pre-integrated Flow Illustration for Tetrahedral Meshes. In: Proceedings of the International Workshop on Volume Graphics '06, 2006.
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2004
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Weiler, Manfred; Klein, Thomas; Ertl, Thomas: Direct volume rendering in OpenSG. In: Computers and Graphics: Nr. 1 (2004), 93-98.
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2003
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Weiler, Manfred; Kraus, Martin; Merz, Markus; Ertl, Thomas: Hardware-Based View-Independent Cell Projection. In: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics(2003), 163-175.
[XPS] [PDF] [DOI] [BibTeX]
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Klein, Thomas; Weiler, Manfred; Ertl, Thomas: A Volume Rendering Extension for the OpenSG Scene Graph API. In: Poster Compendium of IEEE Visualization '03. 2003.
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Röttger, Stefan; Ertl, Thomas: Cell Projection of Convex Polyhedra. In: Proc. Volume Graphics '03, 103-107, 2003.
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Röttger, Stefan; Ertl, Thomas: Fast Volumetric Display of Natural Gaseous Phenomena. In: Proc. CGI '03, 74-81, 2003.
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Röttger, Stefan; Guthe, Stefan; Weiskopf, Daniel; Ertl, Thomas; Straßer, Wolfgang: Smart Hardware-Accelerated Volume Rendering. In: Proceedings of EG/IEEE TCVG Symposium on Visualization VisSym '03, 231-238, 2003.
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Schulze, J. P.; Kraus, Martin; Lang, U.; Ertl, Thomas: Integrating Pre-Integration into the Shear-Warp Algorithm. In: Proceedings of Third International Workshop on Volume Graphics, 109-118, 2003.
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Weiler, Manfred; Kraus, Martin; Merz, Markus; Ertl, Thomas: Hardware-Based Ray Casting for Tetrahedral Meshes. In: Proceedings of IEEE Visualization '03, 333-340, 2003.
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2002
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Guthe, Stefan; Röttger, Stefan; Schieber, Andreas; Straßer, Wolfgang; Ertl, Thomas: High-Quality Unstructured Volume Rendering on the PC Platform. In: Proc. EG/SIGGRAPH Graphics Hardware Workshop '02, 119-125, 2002.
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Röttger, Stefan; Ertl, Thomas: A Two-Step Approach for Interactive Pre-Integrated Volume Rendering of Unstructured Grids. In: Proc. IEEE VolVis '02, 2002.
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Röttger, Stefan; Irionar, A.; Ertl, Thomas: Shadow Volumes Revisited. In: Proc. WSCG '02, 373-393, 2002.
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Kraus, Martin: Truly Volumetric Effects. In: Direct3D ShaderX, 438-447, 2002.
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Weiler, Manfred; Ertl, Thomas: Ein Volume-Rendering-Framework für OpenSG. In: Proceedings of OpenSG Symposium 2002, 2002.
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Weiler, Manfred; Kraus, Martin; Ertl, Thomas: Hardware-Based View-Independent Cell Projection. In: Proceedings of IEEE Symposium on Volume Visualization 2002, 13-22, 2002.
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Weiskopf, Daniel; Engel, Klaus; Ertl, Thomas: Volume Clipping via Per-Fragment Operations in Texture-Based Volume Visualization. In: Proceedings of IEEE Visualization '02, 93-100, 2002.
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