Bei den bisher unterstützten atombasierten Moleküldarstellungen
werden punktbasierte Glyphen mittels GPU-Raycasting gerendert, um hohe
Darstellungsqualität bei interaktiven Frameraten zu
gewährleisten.
Spacefill-Darstellung
Ball-and-Stick-Darstellung
Stick-Darstellung
Sekundärstruktur-basierte Darstellung: Cartoon.
Bei dieser Implementierung wird die Geometrie komplett
im Geometry Shader erzeugt um auch bei großen
Trajektorien eine hohe Anzeigegeschwindigkeit zu gewaehrleisten.
Details sind in
GPU-based Visualisation of Protein Secondary Structure
zu finden.
Cartoon-Darstellung
Lösungsmittelpfade
Lösungsmittel haben einen wichtigen Einfluss auf die Funktion des
Proteins. Darum ist es von großem Interesse, das Verhalten des
Lösungsmittels zu analysieren. Neben den sogenannten Stellen
kondensierten Wassers werden auch die prinzipiellen Pfade
untersucht, die die Lösungsmittelmoleküle durch Bindungstaschen
nehmen, untersucht.
Im vorliegenden Beispiel wurden 2 Eingänge einer Bindungstasche
verglichen, und welcher Anteil an Lösungsmittelmolekülen die
Bindungstasche durch die jeweilige Öffnung betritt bzw. verlässt.
Hierzu wurde eine Visualisierung konzipiert, die nebenstehend beispielhaft
dargestellt ist.
Im oberen Bild sind alle Pfade dargestellt, die Lösungsmittel im Laufe
der Trajektorie durchlaufen. Der Zeitpunkt innerhalb der Trajektorie ist
farblich kodiert, um den Pfad zeitlich grob einordnen zu können. Eine
exakte Einordnung ist in den Anwendungsfällen uninteressant. Die
Farbsättigung wiederum kodiert die Geschwindigkeit des jeweiligen
Moleküls, wobei geringe Sättigung hohe Geschwindigkeit
repräsentiert, da das Hauptaugenmerk auf sich langsam bewegenden
Lösungsmittelmolekülen liegt.
Im unteren Bild ist die akstrahierte Darstellung der Hauptpfade
dargestellt. Hierzu werden die ursprünglichen Einzelpfade gefiltert
und abhängig von Geschwindigkeit und Ort geclustert. Der dargestellte
Farbverlauf spiegelt die zeitliche Abfolge wider und damit die
Richtung. Die Dicke der abstrakten Pfadlinien entspricht der Anzahl der
Einzelpfade, die durch die jeweilige abstrakte Pfadlinie repräsentiert
werden.
Time-Based Haptic Analysis of Protein Dynamics.
K. Bidmon, G. Reina, F. Bös, J. Pleiss, and T. Ertl.
In Proceedings of World Haptics Conference (WHC 2007), pp. 537--542 [pdf] |
[bibtex]