James Foley, Andries van Dam, Steven Feiner, John Hughes: Computer Graphics, 1995
Mason Woo and others: OpenGL programming guide, Addison-Wesley, 1999
David H. Eberly: 3D Game Engine Design, Morgan Kaufman, 2001
Marc Saltzmann: Game Design, X-Games, 2. Auflage, München, 2000
Various: Graphics Gems I-V, Academic Press
Marc DeLoura: Game Programming Gems, Charles River Media
Spätestens zwei Wochen, allerspätestens eine Woche vor dem eigenen
Vortrag...
...reicht der Teilnehmer ein HTML-Dokument bei den Betreuern ein, das als
Vortragsankündigung dient und dem Leser einen Einstieg in das
Thema ermöglicht. Das Dokument sollte Links zu weiteren Quellen
zum Thema bieten, damit die anderen Seminarteilnehmer sich auf den
Vortrag vorbereiten können.
Hier gibt's eine
Vorlage.Von Microsoft Word generierte HTML Dateien werden abgelehnt.
...hält der Vortragende Rücksprache mit den Betreuern
über die Gliederung des Vortrages und der Zusammenfassung; dazu
werden die fertigen Vortragsfolien benötigt.
Direkt nach dem Vortrag gibt der Vortragende seine
Folien bei den Betreuern in elektronischer Form
ab (Source-File und einseitige PostScript- oder PDF-Datei)
Innerhalb von 4 Wochen nach dem Vortrag und spätestens Ende
Februar 2005 gibt der Vortragende seine Ausarbeitung sowohl
ausgedruckt in Papierform als auch in elektronischer Form
(Source-File und einseitige PostScript- oder PDF-Datei) bei den Betreuern ab.
Ausarbeitung und Vortrag
Für die schriftliche Zusammenfassung zum vorgetragenen Thema
steht eine LaTeX-Vorlage zur Verfügung, die mit dem VIS-Login
entweder unter /proj/vis/templates/tex/
zu finden ist oder hier
heruntergeladen werden kann.