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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Hierarchische und adaptive Methoden

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Hierarchische und adaptive Methoden

  • Thema: Level of detail; hierarchische und adaptive Methoden
  • Referent: Moritz Löser
  • Termin: 04.11.2004
  • Dokumente: Folien [ppt]   |   Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

Sämtliche Grafikhardware basiert auf der Verarbeitung von Polygonen, nur ist es bis heute nicht gelungen die Leistung dieser derart zu steigern, dass sie "genügend" viele Polygone darstellen kann. Polygonreduzierung ist prinzipiell nötig. Dies macht die betroffenen Modelle jedoch "hässlich". Schon 1976 hat deswegen James Clark vorgeschlagen, die Modelle in verschiedenen Auflösungen zur Verfügung zu stellen. Die Idee des Level of Detail (LOD) war geboren. Mein Vortrag beschreibt einige grundlegende Ansätze diese LODs zu realisieren und die richtigen zur richtigen Zeit auszuwählen.

Bilder

Level of Detailview-dependent LOD
Beispiel - progressive meshes
LOD in Hardware

Literatur