Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme
Hierarchische und adaptive Methoden
Hierarchische und adaptive Methoden
Thema: Level of detail; hierarchische und adaptive Methoden
Referent: Moritz Löser
Termin: 04.11.2004
Dokumente:
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Zusammenfassung
Sämtliche Grafikhardware basiert auf der Verarbeitung von Polygonen, nur ist es bis heute nicht gelungen die Leistung dieser derart zu steigern, dass sie "genügend"
viele Polygone darstellen kann. Polygonreduzierung ist prinzipiell nötig. Dies macht die betroffenen Modelle jedoch "hässlich".
Schon 1976 hat deswegen James Clark vorgeschlagen, die Modelle in verschiedenen Auflösungen zur Verfügung zu stellen. Die Idee
des Level of Detail (LOD) war geboren.
Mein Vortrag beschreibt einige grundlegende Ansätze diese LODs zu realisieren und die richtigen zur richtigen Zeit auszuwählen.
Bilder
Literatur
Average, Joe: Yet another iteration of the same old
boring stuff. Yet Another Rendering Conference,
2002.
Scientist, Good: A (really) new idea. A Journal With
Self-Respect, (1) 2:3, 2010.