Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme
Multiplayer-Technologien
Multiplayer-Technologien
Thema: Multiplayer-Technologien
Referent: Matthias Stier
Termin: 02.12.2004
Dokumente:
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Zusammenfassung
Da in der Gegenwart Internetanschlüsse, insbesondere Breitbandanschlüsse, fast flächendeckend verbreitet sind, nimmt
auch der Bedarf an Mutliplayer Online Spielen stark zu. Daher sollen hier die grundlegenden Architekturfragen, d.h. welche
Netzwerkprotokolle und welche Netzwerktopologien eignen sich für welches Spiel, besprochen werden. Desweiteren wird auf
die Probleme, die Multiplayer Spiele neu mit sich bringen, sowie Technniken zur Lösung dieser, eingegangen.