Die Darstellung von Dreiecksnetzen in Echtzeit birgt einige Problemstellungen über die schon viele Arbeiten verfasst wurden. Hoppe's Arbeit über PD(Progressive Dreiecksnetze) befasst sich gleich mit mehreren Problemen und bietet ein einfaches Datenmodell um diese zu lösen.
Folgende Problemstellungen werden im Vortrag angesprochen und es wird gezeigt wie man sie mit PDs lösen kann:
Vereinfachung von Dreiecksnetzen: Nach welchen Kriterien kann man überhaupt vereinfachen ?
Level of Detail: Wie kann man ein Dreiecksnetz ohne grossen Speicheraufwand in verschiedenen Detailstufen speichern ?
Progressive Transmisionen: Wie kann ein Modell schon dargestellt werden, obwohl noch nicht alle Dreiecke (z.B. über das Internet) beim Benutzer angekommen sind ? (Streaming)
Kompression: Wie kann man ein Dreiecksnetz (verlustbehaftet) komprimieren wenn nicht genügen Speicher zur Verfügung steht ?
Selektive Verfeinerung: Muss das Dreiecksnetz überall den selben Detailgrad haben ? Wenn Nein, wie kann man den Detailgrad lokal verändern ?