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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Hauptseminar WS 2009/2010: Fortgeschrittene Echtzeit-Rendering Techniken

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  • Thema: Image Space Techniken
  • Referent: Manuel Ruopp
  • Termin: 19.11.2009
  • Dokumente: Folien [pdf]   |   Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

In diesem Seminar wollen wir uns zwei Ansätze anschauen, mit denen im Bildraum für dynamische und interaktive Szenen globale Beleuchtung simuliert werden kann. Als erstes versuchen wir Ambient Occlusion zu erweitern, um die globale Beleuchtung abzuschätzen. Und als zweites betrachten wir Hierarchien, die uns ermöglichen die Renderzeiten echtzeitfähig zu machen. Dabei gehen wir auch auf eventuell auftretende Probleme und deren Lösungsansätze ein.

Bilder


Literatur

  • Nichols, G., Shopf, J. and Wyman, C. (2009). Hierarchical Image-Space Radiosity for Interactive Global Illumination, Vol. 28, pp. 1141-1149.
  • Ritschel, T., Grosch, T. and Seidel, H.-P. (2009). Approximating dynamic global illumination in image space, I3D '09: Proceedings of the 2009 symposium on Interactive 3D graphics and games, ACM, New York, NY, USA, pp. 75-82.