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Fortgeschrittene Echtzeit Rendering Techniken
Typ: Wahlvorlesung
Semester: WS 2007/2008
Umfang: 2V+1Ü
Studiengang: Diplom Softwaretechnik, Diplom Informatik
Dozent: Prof. Dr. Carsten Dachsbacher
Beschreibung:

Diese Vorlesung behandelt fortgeschrittene Techniken und Algorithmen der Echtzeit-Computergraphik, wie zum Beispiel Per-Pixel Lighting, HDR Rendering, Deferred Shading, oder Displacement Mapping. Neben den theorethischen Grundlagen steht die Umsetztung der behandelten Verfahren auf Graphikhardware im Vordergrund. In den begleitenden Übungen werden einzelne Techniken anhand von Programmieraufgaben in OpenGL und GLSL vertieft.

Links    
1.  Folien und Übungen

Bilder:
Internet-Seite:
Termine: Dienstag, 11:30 - 13:00 Uhr in TTI
Übungen: Donnerstag, 15:45 - 17:15 Uhr (14-tägig) in 0.447
Tutor: Dipl.-Inf. Dr. Friedemann Rößler
Dipl.-Inf. Dr. Magnus Strengert

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