| Computergraphik WS 2011/2012 | |
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| Typ: | Ergänzungsmodul (BSc), Basic Lecture (Dipl.) |
| Semester: | WS 2011/2012 |
| Umfang: | 6LP,3V+1Ü |
| Studiengang: | Bachelor Computer Science, Bachelor Software Engineering |
| Termine: | Wednesday, 9:45 - 11:15 o'clock in V38.02 Friday, 9:45 - 11:15 o'clock in V38.02 |
| Übungen: | Monday, 13:15 - 14:00 o'clock in 0.363 Monday, 14:00 - 14:45 o'clock in 0.363 |
| Dozent: | Prof. Dr. Thomas Ertl |
| Tutor: | Dr. Guido Reina Dipl.-Inf. Michael Wörner Dipl.-Inf. Markus Üffinger |
| Beschreibung: | Wie werden aus digitalen Daten farbige Bilder? Die Vorlesung behandelt zunächst die technischen und biologischen Grundlagen der Bilddarstellung und -wahrnehmung. Anhand physikalischer Überlegungen zu Materialeigenschaften und Beleuchtung wird dann die Bilderzeugung mittels Raytracing besprochen. Die effiziente geometrische Modellierung virtueller Welten wird ebenso behandelt wie die Texturierung von Oberflächen. Mit OpenGL und GPU-Programmierung wird die Erzeugung von 3D-Grafik in Echtzeit gezeigt. Ebenfalls besprochen wird die Rasterisierung von Linien und Polygonen zu Bildschirmpixeln und die Darstellung von Kurven und geschwungenen Oberflächen. Aktuelles
MaterialenFolien (Die Zugangsdaten finden Sie im eClaus-System) Kapitel 0: Einführung (Stand 4.11.11) Kapitel 1: Perzeption und Farbe (Stand 9.11.11) Kapitel 2: Raytracing (Stand 22.11.11) Kapitel 3: Transformationen und homogene Koordinaten (Stand: 02.12.2011) Kapitel 4: OpenGL 3 (Stand 09.12.2011) Kapitel 5: Texturen (Stand 16.12.2011) Kapitel 6: Rasterisierung (Stand 17.01.2012) Kapitel 7: Kurven und Flächen (Stand 22.02.2012) Kapitel 8: Räumliche Datenstrukturen (Stand 22.02.2012) Folien "Grundlagen der interaktiven Systeme" WS 2010/11 Die Vorlesung "Computergraphik" ist eine Nachfolgeveranstaltung der Vorlesung "Grundlagen der interaktiven Systeme". Kapitel 2/3: Human Cognition and Perception/Color Perception and Color Models Kapitel 4: Graphical Output Devices Kapitel 8: GUI: Basics and Toolkits Kapitel 9: GUI: Design and Ergonomics Kapitel 11: Geometric Modeling ÜbungenÜbungsblätter
Ablauf
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