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Die Vorlesung behandelt Grundlagen und ausgewählte Verfahren der Szenenmodellierung und der Computeranimation. Dazu gehören Kenntnisse über Kurven- und Flächenrepräsentationen, wie sie in Animationspaketen zur Modellierung von Objekten, zur Beschreibung von dynamischem Verhalten von Parametern und zur Keyframe-Interpolation verwendet werden. Physikalisch-basierte Animation hingegen beschreibt Bewegung durch die kinematischen und dynamischen Gesetze der Mechanik. Anwendungen reichen von Partikelsystemen bis zur Simulation von mehrgliedrigen Modellen und Verformungen.
Aktuelles - Am 09.02.2012 findet die Abschlussvorlesung (Vorführung der animierten Kurzfilme aus der Übung) statt!
- Keine Vorlesung am 31.01, 02.02 und 07.02!
- Keine Vorlesung am Do, 22.12.2011!
- Keine Übung am Di 10.01.2012!
Die Übung am 10.01.2012 entfällt, der erste Übungstermin 2012 ist somit der 17.01. (Besprechung Blatt 7).
- Keine Vorlesung am Do, 17.11.2011!
- Di, 25.10.2011: keine Vorlesung
- Do, 27.10.2011: Einführung in Maya (statt Vorlesung), im Hörsaal V38.02
- Erste Übung am Di, 08.11.2011
MaterialenFolien Folien aus der GIS Vorlesung
Diese Folien zeigen einige wichtige Grundlagen zur Computergrafik. Externe Links 1. Curves and Surfaces for CAGD - A Practical Guide, Gerald Farin, Morgan Kaufmann, 2002 2. Computer Animation - Algorithms and Techniques, Rick Parent, Morgan Kaufmann, 2002 3. Advanced Animation and Rendering Techniques, A. Watt, M. Watt, Addison-Wesley, 1992 4. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, David Eberly, Morgan Kaufmann, 2000 5. Numerical Recipies - The Art of Scientific Computing, William H. Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky and William T. Vetterling, Cambridge University Press, 1986 Übungen
Aktuelles - Keine Übung am Di 10.01.2012!
Die Übung am 10.01.2012 entfällt, der erste Übungstermin 2012 ist somit der 17.01. (Besprechung Blatt 7). - Blatt 3 wird am Di, 15.11.2011 ausgegeben
- In der Übung am 15.11.2011 wird der Maya-Teil von Blatt 1 besprochen
- Blatt 2 wird am 22.11.2011 besprochen
- Erste Übung am Di, 08.11.2011
Scheinvergabe - Scheinrichtlinien
Achtung, geänderte Scheinrichtlinien: Es wird nicht 10, sondern nur 9 Aufgabenblätter geben, die Gesamtpunktzahl und die für den Schein benötigte Punktzahl reduziert sich damit entsprechend.
- Wird für die Prüfung bei BSc und MSc benötigt
- Punktevergabe ab Übungsblatt 3
Übungsblätter - Blatt 1 (Maya: Kurven & Physik, Frenet-Dreibein)
- Blatt 2 (Bézier, De Casteljau, Maya: Pong-Animation)
- Blatt 3 (Bézier-Splines, Maya: Kurven & Kameras)
- Blatt 4 (De Boor, rationale Bézier-Kurven, Maya: Bézier-Patch)
- Blatt 5 (Kugelparametrisierung, Maya: Schneemann)
- Blatt 6 (Coons-Pflaster, Maya: Hierarchisches Modellieren)
- Blatt 7 (Subdivision von uniformen, quadratischen B-Splines)
Das Aufgabenblatt 7 wird am 17.01.2012 besprochen, Abgabe entweder per Mail an die Tutoren (Hlawatsch/Krone) oder spätestens in der Vorlesung am Dienstag, den 10.01.2012. -
- Blatt 8 (Quaternionen, Maya:Kurzfilm)
- Blatt 9 (Starrkörper)
Der animierte Kurzfilm muss bis Dienstag 07.02.2012 per Mail oder USB-Stick bei Michael Krone abgegeben werden. Falls bis Dienstag eine Vorabversion abgegeben wurde kann die finale Version direkt in der Abschluss-Vorlesung am 09.02. auf USB-Stick mitgebracht und abgegeben werden. Ablauf - Ausgabe und Abgabe von Übungsblättern: normalerweise donnerstags
- Abgabe von theoretischen Übungen: donnerstags (Folgewoche), Besprechung dienstags darauf
- Besprechung der Maya-Übungen am selben Tag, an dem auch der theoretische Teil besprochen wird
Allgemeines |