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Seminar "Algorithmen für Computerspiele"
Semester: SS 2010
Umfang: 2S
Dozent:
Beschreibung:
Themen:
Datum Thema Vortragender Betreuer
19.04.2010 1. Vergleich von 3D Game Engines
Dipl.-Inf. Dr. Sven Bachthaler
26.04.2010 2. Physik
Dipl.-Inf. Dr. Markus Üffinger
03.05.2010 3. KI
Dipl.-Inf. Dr. Sven Bachthaler
10.05.2010 4. Multiplayer Technologien
Dipl.-Inf. Dr. Sven Bachthaler
17.05.2010 5. Animation und Motion Capturing
Dr. rer. nat. Michael Krone
31.05.2010 6. Räumliche Datenstrukturen
Dipl.-Inf. Dr. Markus Üffinger
07.06.2010 7. Hierarchische und adaptive Verfahren
Dipl.-Inf. Dr. Markus Üffinger
14.06.2010 8. Prozedurale Modellierung
Dr. rer. nat. Michael Krone
21.06.2010 9. GPU Architekturen und Shader-Programmierung
Dipl.-Inf. Dr. Sven Bachthaler
28.06.2010 10. Licht und Schatten

05.07.2010 11. Raycasting Techniken
Dr. rer. nat. Michael Krone
12.07.2010 12. Volumetrische Effekte
Dipl.-Inf. Dr. Markus Üffinger
19.07.2010 13. Postprocessing
Dr. rer. nat. Michael Krone
Termine: Montag, 13:10 - 14:00 Uhr in 0.363
Organisatorische Hinweise:
Abgabefrist für Folien: 0 Tag(e) nach dem Vortrag
Abgabefrist für Ausarbeitung: 0 Tag(e) nach dem Vortrag

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