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Computergraphik
Typ: Ergänzungsmodul (BSc),Grundlagenvorlesung (Dipl.)
Semester: WS 2013/2014
Umfang: 3V+1Ü
Studiengang: Bachelor Informatik, Bachelor Softwaretechnik
Dozent: Prof. Dr. Thomas Ertl
Beschreibung:

 

Ankündigungen

Prüfungsergebnisse hängen vor dem VIS-Sekretariat aus. Am Mittwoch, den 23.04.2014 findet in Raum 1.168 von ca 10-12 Uhr die Klausureinsicht statt!

  • Am 31.01.2014 fällt die Vorlesung aus!
  • Am 23.12.2013 und am 07.01.2014 fällt die Übung aus!
  • Am 06.12.2013 und 20.12.2013 fällt die Vorlesung aus!
  • Abgabedatum von Aufgabenblatt 2 wird bis 11.11 verlängert (Votieraufgaben ungültig).
  • Am 06.11. fällt die Vorlesung aus!
  • Erste reguläre Übung: Montag, 28.10.
  • Ausgabe erstes Aufgabenblatt: Freitag, 18.10.
  • am Freitag, 18.10.2013 findet der C++-Kompaktkurs statt!

Materialien

Folien WS 2013/2014

Einführung in C++

Kapitel 0: Vorspann

Kapitel 0: Einführung

Kapitel 1: Perzeption Farbe

Kapitel 2: Raytracing

Kapitel 3: Transformationen

Kapitel 4: Rasterisierung

Kapitel 5: OpenGL

Kapitel 6: Texturen

Zusätzliche Materialien

Applets "Computer-Graphik spielend lernen" der Uni Tübingen

Übungen

Allgemeine Hinweise

Die Teilnahme an den Übungen ist Voraussetzung für die Zulassung zur Prüfung. Um den Übungsschein zu erhalten, sind mind. 60% der insgesamt erreichbaren Punkte notwendig. Außerdem dürfen maximal zwei Übungsblätter unbearbeitet bleiben. Zusammenarbeit in Gruppen von bis zu 3 Personen ist zulässig, falls sie auf der Abgabe vermerkt wird.

Übungsblätter  (Download benötigt Passwort)

Nr. Aufgaben Abgabe Zusatzmaterial
Blatt 1 (Kreisberechnung, Iterative Berechnung, Adressbuch) 28.10.2013
Blatt 2

(Präprozessor, Pointer und Arrays, Ausgabegeräte)

04.11.2013

Programmskelett für Aufgabe 2

Blatt 3

(Visuelles System, Farbsysteme)

11.11.2013

Blatt 4

(Framebuffer, Bildoperationen, Gauss-Filter, Median-Filter)

18.11.2013 Programmskelett für Aufgaben 3 und 4
Blatt 5

(Baryzentrische Koordinaten, Analytische Geometrie, Raytracing)

25.11.2013 Programmskelett für Aufgaben 3
Blatt 6 (BRDF, Beleuchtung, Programmieraufgabe zu Beleuchtung) 02.12.2013

Programmskelett und Beispielbild für Aufgabe 3

Blatt 7 (Kugelflocken, Kugelflocken im Raytracer) 09.12.2013 Programmskelett und Beispielbild für Aufgabe 2
Blatt 8
(Affine Abbildungen, Rasterisierer Teil 1) 16.12.2013 Programmskelett und Beispielbild für Aufgabe 2
Blatt 9 (Bresenham Algorithmus, Rasterisierer Teil 2, Vorbereitung auf Weihnachten) 13.1.2014

Programmskelett für Aufgabe 2

Blatt10 (Clipping, Polygon-Clipping, Sutherland-Hodgman-Algorithmus, Rasterisierer Teil 3: Sichtbarkeit) 20.1.2014

Programmskelett für Aufgabe 4

Blatt11
(Zylinder, Mip Mapping, Normal Mapping) 27.01.2014

Programmskelett für Visual Studio 2010

Programmskelett für Visual Studio 2012

Blatt12 (Terrain Rendering) 03.02.2014 Programmskelett
Bilder:
Internet-Seite:
Termine: Mittwoch, 09:45 - 11:15 Uhr in V38.02
Freitag, 09:45 - 11:15 Uhr in V38.02
Übungen: Montag, 15:45 - 17:15 Uhr in 0.124
Montag, 17:30 - 19:00 Uhr in 0.124
Dienstag, 17:30 - 19:00 Uhr in 0.463
Tutor: Dipl.-Inf. Kuno Kurzhals
Dr. Guido Reina
Dipl.-Inf. Katrin Scharnowski
Markus John M.Sc.

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