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Bildsynthese |
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| Organisatorisches |
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SS 2005, (Wahlvorlesung), / Softwaretechnik 3V+1Ü (Vorlesungen + Übungen) |
| Dozenten: | Weiskopf |
| Tutoren: | Eissele | ||
| Strengert |
| Termine: | Di | 14:00 | - 15:30 | in V38.02 | Vorlesung | ||||
| Mi | 09:45 | - 11:15 | in V38.02 | Vorlesung | |||||
| Mo | 14:00 | - 14:45 | in 0.447 | Übung |
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| Wichtige Hinweise |
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| Die Vorlesung findet am 1.6.2005, 7.6.2005 und 8.6.2005 nicht statt. |
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| Beschreibung |
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| Die Vorlesung behandelt verschiedene Ansätze und Algorithmen der dreidimensionalen Computergraphik. Physikalisch basierte Verfahren wie Raytracing und Radiosity modellieren den Lichttransport und die Wechselwirkung mit Materie und versuchen mit numerischen Methoden wie Monte-Carlo-Integration und Finite-Elemente-Verfahren die grundlegende Rendering-Gleichung zu lösen. Interaktive Verfahren nutzen spezielle Eigenschaften moderner Graphikhardware, um mit Hilfe mehrdimensionaler Texturen und anderer Rasterisierungsoperationen realistische Beleuchtungseffekte in Echtzeit zu generieren. Bildbasierte Verfahren verzichten auf eine geometrische Repräsentation der Szene und erzeugen neue Ansichten aus anderen aufgenommenen Bildern. |
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| Literatur |
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| 1. Principles of Digital Image Synthesis, Andrew S. Glassner, Morgan Kaufmann Publishers, 1995 2. OpenGL Programming Guide, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, Addison-Wesley Professional, 1999 3. Real-Time Rendering, Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, AK Peters, Ltd., 2002 4. Radiosity & Global Illumination, Francois Sillion, Claude Puech, Morgan Kaufmann Publishers, 1994 5. Radiosity and Realistic Image Synthesis, Michael F. Cohen, John R. Wallace, Morgan Kaufmann Publishers, 1993 6. An Introduction to Ray Tracing, Andrew S. Glassner, Academic Press, 1989 7. Advanced Global Illumination, P. Dutre, P. Bekaert, K. Bala, AK Peters, 2003 8. Physically Based Rendering, M. Pharr, G. Humphreys, Morgan Kaufmann , 2004 |
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| Links |
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| 1. Vorlesungsfolien 2. Folien der Vorlesung vom letzten Jahr 3. OpenGL Tutorials von Nate Robins 4. OpenGL Homepage 5. Übungswebseite |