Synthese und Rendering natürlicher Phänomene

  Organisatorisches    
WS 2008,  (Sonstige Veranstaltung), 
2HS (Vorlesungen + Übungen)
Dozenten: Daniel Weiskopf  
Tutoren: Martin Falk  
Christoph Müller  
Thomas Müller  
Tobias Schafhitzel  
Steffen Koch  
Christiane Taras  
Termine: Do   14:00  -  15:30    in 0.108   Hauptseminar
  Wichtige Hinweise    

Der Vortrag vom 08.01.2009 wurde auf den 12.02.2009 verlegt.

  Beschreibung    
Im Rahmen dieses Hauptseminars sind Vorträge aus einem Spektrum der Modellierung, Synthese und Rendering von natürlichen Phänomenen zu halten. Dazu zählen unter anderem:
  • Pflanzenstrukturen
  • Landschaften
  • Fraktale
  • Gasförmige Phänomene (Wolken, Nebel, ...)
  • Feuer, Rauch und Explosionen
  • Haut und Fell
  • Flüssigkeiten
  • Alterung und Verwitterung
  • Zertrümmerung
   Themen    
  1. Referenzen: David S. Ebert, F. Kenton Musgrave et al. Texturing and modeling: A procedural approach. Morgan Kaufmann, 2003. (Kapitel 12)
    Perlin Noise
    Vortragender: Stefan Bertele
    Termin: 30.10.2008
    Betreuer: Martin Falk
  2. Referenzen: Tomoyuki Nishita, Takao Sirai, Katsumi Tadamura, Eihachiro Nakamae. Display of the earth taking into account atmospheric scattering. Proceedings of the 20th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, S. 175-182, 1993.
    A. J. Preetham, Peter Shirley, Brian Smits. A practical analytic model for daylight. Proceedings of the 26th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, S. 91-100, 1999.
    Vortragender: Dirk Cöhne
    Termin: 13.11.2008
    Betreuer: Tobias Schafhitzel, Steffen Koch
  3. Referenzen:

    Lionel Baboud, Xavier Décoret. Realistic Water Volumes in Real-Time. Proc. Eurographics Workshop on Natural Phenomena 2006.
    D. Gutierrez, F. Seron, O. Anson, A. Muñoz. Visualizing underwater ocean optics. Computer Graphics Forum (Eurographics 2008), Vol. 27(2), S. 547-556, 2008.

    Vortragender: Dennis Gaudig
    Termin: 20.11.2008
    Betreuer: Steffen Koch
  4. Referenzen: Ronald Fedkiw, Jos Stam, Henrik Wann Jensen. Visual Simulation of Smoke. Proceedings of SIGGRAPH 2001.
    Alexis Angelidis, Fabrice Neyret. Simulation of Smoke based on Vortex Filament Primitives. Proc. Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Computer Animation, S. 87-91. 2005.
    Vortragender: Tom Schilli
    Termin: 27.11.2008
    Betreuer: Christiane Taras
  5. Referenzen: Duc Quang Nguyen, Ronald Fedkiw, Henrik Wann Jensen. Physically Based Modeling and Animation of Fire. Proceedings of the 29th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, S. 721-728, 2002.
    Jeong-Mo Hong, Tamar Shinar, Ronald Fedkiw. Wrinkled Flames and Cellular Patterns. ACM Transactions on Graphics, Vol. 26(3), 2007.
    Vortragende: Ilona Heurich
    Termin: 04.12.2008
    Betreuer: Steffen Koch
  6. Referenzen: M. Müller, D. Charypar, M. Gross. Particle-Based Fluid Simulation for Interactive Applications, in Proceedings of ACM SIGGRAPH Symposium on Computer Animation 2003, S. 154-159.
    Frank Losasso, Jerry O. Talton, Nipun Kwatra, Ron Fedkiw. Two-way Coupled SPH and Particle Level Set Fluid Simulation. IEEE TVCG 14, S. 797-804, 2008.
    Vortragender: Bertram Thomaß
    Termin: 11.12.2008
    Betreuer: Christiane Taras
  7. Referenzen: Chris Wojtan, Mark Carlson, Peter J. Mucha, Greg Turk. Animating Corrosion and Erosion. Proc. Eurographics Workshop on Natural Phenomena, 2007.
    Vortragender: Kuno Kurzhals
    Termin: 18.12.2008
    Betreuer: Steffen Koch
  8. Referenzen: Craig Donner, Henrik Wann Jensen. A Spectral BSSRDF for Shading Human Skin. Proc. Eurographics Symposium on Rendering, 2006.
    Tim Weyrich, Wojciech Matusik, Hanspeter Pfister, Bernd Bickel, Craig Donner, Chien Tu, Janet McAndless, Jinho Lee, Addy Ngan, Henrik Wann Jensen, Markus Gross. Analysis of Human Faces using a Measurement-Based Skin Reflectance Model. ACM Transactions on Graphics Vol. 25(3), 2006.
    Vortragender: Alexander Derheim
    Termin: 15.01.2009
    Betreuer: Christoph Müller
  9. Referenzen: Hubert Nguyen, William Donnelly. Hair Animation and Rendering in the Nalu Demo. In: GPU Gems 2. Addison-Wesley, 2005.
    Vortragender: Sebastian Krysmanski
    Termin: 22.01.2009
    Betreuer: Christoph Müller
  10. Referenzen:

    Przemyslaw Prusinkiewicz, Lars Mündermann, Radoslaw Karwowski, Brendan Lane. The use of positional information in the modeling of plants. Proceedings of the 28th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, S. 289-300, 2001.
    Kévin Boulanger, Kadi Bouatouch, Sumanta Pattanaik. Rendering Trees with Indirect Lighting in Real Time. In: Proceedings of 19th Eurographics Symposium on Rendering, 2008. (Kapitel 5 der verlinkten Doktorarbeit)

    Vortragender: Andreas Paul
    Termin: 29.01.2009
    Betreuer: Christoph Müller
  11. Referenzen: Antoine Bouthors, Fabrice Neyret, Sylvain Lefebvre. Real-time realistic illumination and shading of stratiform clouds. Proc. Eurographics Workshop on Natural Phenomena 2006.
    Robert Geist, Jay Steele, James Westall. Convective Clouds. Proc. Eurographics Workshop on Natural Phenomena 2007.
    Vortragender: Armin Bauer
    Termin: 05.02.2009
    Betreuer: Thomas Müller
  12. Referenzen: Zhaosheng Bao, Jeong-Mo Hong, Joseph Teran, Ronald Fedkiw. Fracturing Rigid Materials. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Volume 13(2), 2007.
    Matthias Müller, Leonard McMillan, Julie Dorsey, Robert Jagnow. Real-Time Simulation of Deformation and Fracture of Stiff Materials. Computer Animation and Simulation, S. 113-124. 2001.
    Vortragender: Sven Klingel
    Termin: 12.02.2009
    Betreuer: Christiane Taras
  Literatur    
1.  
  Sonstiges    
Ausarbeitung und Vortrag

Der Vortrag sollte vom Umfang etwa 30-35 Minuten lang sein und einen detaillierten Einblick in das jeweilige Thema geben. Die angegebenen meist englischsprachigen Referenzen dienen hierbei als Grundlage und können/sollen in Absprache mit dem Betreuer je nach Bedarf um weitere Referenzen erweitert werden. Dabei sollen die für das jeweils vorgetragene Thema wesentlichen Aspekte der Referenzen herausgearbeitet und im Detail erklärt werden. Nicht im Schwerpunkt des Vortrags liegende Teilaspekte können sehr knapp behandelt oder nur am Rande erwähnt werden.

Dasselbe gilt natürlich für die schriftliche Ausarbeitung, wobei hier mehr ins Detail gegangen werden sollte. Die Ausarbeitung sollte insgesamt etwa 15-20 Seiten (10pt, einfacher Zeilenabstand) umfassen.
Eine reine Übersetzung der Vorlage(n) als Ausarbeitung wird nicht akzeptiert. Die Ausarbeitung muss in eigenen Worten formuliert werden!

Für die Ausarbeitung steht eine LaTeX-Vorlage mit UTF-8-Unterstützung und eine mit latin-1 zur Verfügung (Abgaben in MS Word werden nicht akzeptiert!), für die Erstellung der Vortragsfolien stehen Vorlagen sowohl für OpenOffice als auch PowerPoint zur Verfügung.

   Abgabefristen    

Spätestens drei Wochen vor dem eigenen Vortrag ...
... hält der Vortragende Rücksprache mit den Betreuern über die Gliederung und Zusammenfassung des Vortrages.
... reicht der Teilnehmer ein HTML-Dokument bei den Betreuern ein, das als Vortragsankündigung dient und dem Leser einen Einstieg in das Thema ermöglicht. Das Dokument sollte eine Zusammenfassung des Vortrags und Links zu weiteren Quellen insbesondere den behandelten Veröffentlichungen bieten, damit die anderen Seminarteilnehmer sich auf den Vortrag vorbereiten können. Eine Vorlage findet sich hier.
Von Microsoft Word generierte HTML-Dateien werden abgelehnt.

Spätestens zwei Wochen vor dem eigenen Vortrag ...
... bespricht der Vortragende die ausgearbeiteten Vortrags-Folien mit dem Betreuer. Eine Vorlage für OpenOffice findet sich hier und für PowerPoint hier.

Direkt nach dem Vortrag ...
... gibt der Vortragende seine Folien bei den Betreuern in elektronischer Form ab (Source-File und pdf-Datei).

Innerhalb von 4 Wochen nach dem Vortrag und spätestens bis zum Vorlesungsende (was früher eintritt!)...
... gibt der Vortragende seine Ausarbeitung in elektronischer Form (Source-File und pdf-Datei) bei den Betreuern ab.


»Stundenplanübersicht«   »Listenübersicht«